jueves, 26 de diciembre de 2013

Logia de Aventureros en la Marca del Este - The Bocón(+), the Vampire(+) and Gol(+/î)

Hola bichos y bichas!

Como todas las veces anteriores, el fin de semana pasado disfrutamos de una nueva Aventura en la Marca del Este con la Logia de Aventureros. En esta ocasión, el grupo que viajamos éramos: un Semiorco (como no, Gol), un Paladín, ya habitual en las partidas, un Mago, también habitual y que demuestra destreza para el combate antes que para la magia, curioso, y un recién creado Ladrón, que hará de las suyas también. La partida fue dirigida por nuestro Master Telmo alias Temfest. Empecemos!






Por razones desconocidas, cada X tiempo, el mundo de la Marca del Este y otro paralelo llegan a estar tan cerca que se fusionan el uno con el otro por un breve periodo de tiempo. En uno de esos momentos, mi personaje y el de los compañeros acabamos en ese mundo alternativo sin darnos cuenta hasta que era demasiado tarde. Al llegar al mundo, descubrimos que el lugar esta azotado por la presencia de un vampiro que se dedica a secuestrar chicas jóvenes y ha convertirlas. La noche que pasamos en el pueblo, alguien nos deja KO con un veneno en la bebida, y al despertar, la hija del tabernero es capturada por los guardias de éste.

Nos lanzamos a la persecución, y el tabernero nos acompaña, una especie de Van Helsing paleto para que lo entendáis. Al dar alcance al carromato, este esta protegido por los guardias, que empiezan a atacarnos. Digamos que el balance del combate, antes de llegar al castillo y  cerrarnos las puertas, es que los 8 guardias de la carroza acaba reventados por una causa u otra (yo me apunto dos tantos). Al desmontar, nos aparece la camarera de la taberna (sordomuda) que resulta saber de la existencia de una puerta secreta subterránea.

Al no poder entrar por la puerta principal, buscamos por los alrededores la dichosa entrada secreta. Tras un buen rato, la encontramos. Nos lleva a los subterráneos del castillo, y luego a las mazmorras. Al llegar a un cruce, nos topamos nada mas y nada menos que con.... UN BOCÓN BARBOTANTE!!!


De este combate puedo decir que fui víctima de sus nauseabundas fauces y que el estacazo de 18 pundots de daño que me dio de dejo hecho trizas, pero conseguí sobrevivir al ataque y ensartarle de un tridentazo para que los compañeros lo rematasen. Tras el combate, curaciones rápidas y para arriba. Al salir de las mazmorras, llegamos a la sala principal del castillo, donde nos encontramos nada mas y nada menos que con el vampirillo de marras, con la chica al lado, convencida de que el vampiro le va a dar la vida eterna y de su parte, vamos, la típica historia de "te echo un polvo y te doy lo que quieras". Antes de entablar combate contra él, nos manda a sus esbirros.

Es en este momento cuando mi semiorco Gol, vuelve ha hacer gala de sus habilidades y termina, a base de críticos, con dos guardias y un corazón empalados en su tridente. No se como lo hizo pero así fue. Dos críticos y un golpe bien asestados sirvieron para que mi tridente se convirtiera en un pincho moruno y los demás esbirros se acojonasen de lo lindo. Tras finiquitar el asunto, nos lanzamos a por el jefazo. Van Helsing padre se va por su hija, que esta aterrada por lo ocurrido (normal).



Nos lanzamos por el vampiro, que resulta ir armado con unas espada flamígera. Le lanzamos la primera ronda de ataques. Mientras los demás logran hacerle daño leve, llego yo con mi tridente (al que se le ha atado un vial con agua bendita, bien visto compañero) y le asesto un golpe de 25 puntos de daño. El vampiro se retuerce en dolor. Este acontecimiento dejo perplejo al mismísimo Master Telmo, que no se creía como un solo ataque había quitado al bicho mas de la mitad de la vida. El caso es que, ha raíz del ataque, el vampiro se cabrea, se tira a por mi y me asesta dos golpes mortíferos.

Con el segundo golpe, donde el arma flamígera se activa, mi cuerpo termina convertido en ceniza pura.

Gol había caído. Por desgracia no seria el único, ya que el compañero Paladín también caería ante este enemigo formidable. Tras nuestra gran y heroica actuación, los miembros restantes de la compañía logran abatir al vampiro, que cae muerto en su ataud y es rematado con una estaca a manos de Van Helsing. El toque de gracia. Tras la batalla, los compañeros formulan el hechizo para poder volver a nuestro mundo, que se encontraba en un libro en posesion del vampiro. Para nuestra suerte, los compañeros deciden, de cara al futuro, invertir el dinero necesario para resucitarnos.

Y hasta aqui la partida del find e semana, donde, como no, demostramos que solo los mas duros y valientes sobreviviran a las ....

AVENTURAS EN LA MARCA DEL ESTE!!!!

Sed Buenos!


martes, 24 de diciembre de 2013

Feliz Navidad a todos!

Hola bichos y bichas...
...y Feliz Navidad!

Como todos los años en estas fechas, la navidad llega a nuestros hogares o similares. Solo quería escribir en el día de hoy para felicitaros este día. También quiero que sepáis que estos últimos días de inactividad han sido precisamente por estas fechas, pero mañana espero ya publicar las entradas pendientes. Espero que lo disfrutéis tanto como lo haré yo y que os pongáis de comida hasta el ojete chavales!

Pues eso, que paséis una buena Nochebuena, y recordad! Comerse la ultima croqueta del plato no es vergonzoso, es comérsela para que los demás no se peleen por ella! Jejejeje. SED BUENOS!!!!


domingo, 22 de diciembre de 2013

Hablemos de... cine: El Hobbit - La desolación de Smaug

Hola bichos y bichas!

Despues de casi un año de espera, llega ya la seguna parte de la trilogia del Hobbit, la Desolación de Smaug. Y yo, como buen cinefilo, he ido a disfrutar d e esta peli en compaña de nuestros amigos Crom, Caminos y Jonkx, que tambien disfruaron la película parece ser. De modo que, para vuestro deleite, os ofrezco la reseña de la película a continucación. Disfrutadla!


El Hobbit La desolación de Smaug continua la aventura donde lo dejo la anterior entrega, con la compañia de Thorin huyendo de los orcos hacia la montaña solitaria. Sin embargo, para poder continuar deberan atravesar el antaño conocido como Bosque Verde, rebautizado como Bosque Negro por sus habitantes, ya que un oscuro mal esta invadiendolo desde dentro. Sin embargo, no son solo criaturas maleficas lo que habita el bosque negro, sino un antiguo conocido que desafiará a Thorin en su busqueda por recuperar lo que le pertenece por derecho. Por el otro lado, Bilbo continuará demostrando su capacidad para afrontar situaciones peliagudas, salvo que para esta ocasión contará con la ayuda de un anillo mágico que, además, ira convirtiendo a nuestro protagonista poco a poco sin que él lo descubra. Concluimos hablando de Gandalf, que debera dejar atras a la compañia ante la amenaza de un enemigo que va obteniendo cada vez mas poder. Un nuevo enemigo con el poder suficiente para reunir a los orcos de Gundabad y Moria y formar un ejercito que podria volver a propagar la muerte y la destrucción en el norte como en el pasado. Ningún ser humano seria capaz de albergar un poder semejante, lo que significa que un antiguo mal esta resurgiendo y que el mundo debe contener la respiración o hacerle frente, antes de que sea demasiado tarde. La montaña solitaria esta cerca, y en su interior encontrarán la ansiada Piedra del Arca, montones de joyas y tesoros y... la criatura mas aterradora y maléfica a la que Bilbo y la compañía se haya enfrentado hasta la fecha. Smaug espera.

Fíjate lo viejo que es el abrigo que tiene hasta telarañas

 Antes que nada, comentar que, los que esperéis que el Hobbit halla retomado el rumbo de El Señor de los anillos, os vais a quedar con las ganas. La trilogía de El señor de los anillos supuso un hito en la historia del cine, no por la manera de hacer cine, sino por que, entre otras coas, la trilogía demostró que ha día de hoy aun pueden realizarse trabajos de calidad, de gran producción y que, ademas, se conviertan en productos de culto con hordas de seguidores. Sin embargo, todos esos trabajos tienen algo en común. Son trabajos donde la epicidad, la tensión, la acción y la intriga están muy presentes.

No pretendo decir que el Hobbit no exponga esas cosas, al contrario. Sin embargo, el Hobbit incorpora algo que las anteriores no lo hacían de la misma manera, me imagino por el público al que iba dirigida la trilogía principalmente. Esa cosa es la DIVERSIÓN. No os confundáis, ahora os lo explicaré. Y es que, si en la anterior entrega dudábamos de que el Hobbit fuese dirigido a un público más amplio, con esta entrega queda mas claro. Los momentos donde la diversión es el elemento clave van en aumento, dando al universo de Tolkien una nueva dirección y una temática mas "para la familia".

Poder de la vara! OS voy a crugir vivooooos!

Tengo la corazonada de que con El Hobbit, Tolkien esta haciendo todas las cosas que quiso hacer en ESDLA y que no pudo. En esta entrega, podremos ver a elfos moviéndose y actuando como lo que son, elfos: arrogantes, hedonista y con aires de superioridad (sobretodo con los enanos). Veremos a un Légolas mas frio, amenazador y letal que nunca, que hará gala de un sinfín de movimientos dignos de cualquier gimnasta de élite. También gozaremos de una visión mas en profundidad de la cultura enana en el universo Tolkien, siendo testigos de las arquitecturas y las obras enanas en todo su esplendor. Mención especial a que nuestro amigo Caminos debió de ver escenografía por todas partes, mas que arquitecturas pero bueno (juas juas juas!).

Debo decir que un elemento sobrante y cargante es sin duda alguna la inclusión de un personaje que, según tengo entendido, solo es mencionado en la obra original. Hablo de Tauriel, la capitana de las fuerzas de Bosque Negro, a la que intentan darle un papel activo en la historia y que, acaba convirtiendo la aventura de un miembro de la compañía en un drama amoroso que no pega ni con superglu3 y que no hace sino retrasar el ritmo de la película.

Como no se abra la puerta, estos de al lado me apalizan
el elemento que mas me ha gustado, sin duda alguna, es el dragón Smaug. Sin duda alguna el dragón mas aterrador que he visto en mucho tiempo, no solo por su aspecto, sino porque, ademas de eso, es un ser muy inteligente, audaz y, en definitiva, soberbio. No hay duda de que han cuidado mucho a este elemento de la pelicula, porque nada mas verlo se nos cayo a toda la cuadrilla la mandíbula del asombro.

Nada mas que mencionar de la película, solo añadiré que Bombur hace una actuación munchkinera a mas no poder teniendo su momento épico en la saga, y que lo primero que pensareis o diréis nada mas acabar la peli será esto: "¿Como narices me dejas así?!!!!"

Hasta aquí la entrada de hoy. Sed buenos!




miércoles, 18 de diciembre de 2013

Hablemos de... cine: 12 años de esclavitud

Hola bichos y bichas!

Tras un tiempo sin hacer una reseña de cine, hoy os traigo la reseña de 12 años de esclavitud, una película de la que no voy ha hacer ningún comentario sarcástico como suelo hacer en otras reseñas o artículos, ya que esta película se merece un trato de delicadeza y tacto como no he hecho antes. Empecemos.


12 años de esclavitud narra la historia de Solomon Northup, un ciudadano negro de Nueva York en el año 1841, que tras ser engañado y secuestrado, es separado de su hogar y su familia y vendido como esclavo para trabajar en las plantaciones del sur del país. De esta manera, Solomon inicia un viaje en el que conocerá el lado mas duro, salvaje, cruel e, incluso, sádico que el ser humano puede mostrar.

A lo largo de la película, vamos viendo como la mentalidad de Solomon va cambiando, de ser una persona con convicciones a ser un ser demolido desde dentro, sin esperanza, destrozado y al que han arrancado el alma de sus manos. Esa situación es la realidad de una época de la historia americana, donde las personas no eran personas, sino objetos y propiedades para hacer negocios.



Con esta película, Steve McQueen nos muestra uno de los pilares de la historia americana, nos recuerda que América no fue forjada solo con la sangre y el sudor de los patriotas, sino con el de los esclavos negros. Y esa sangre y sudor se refleja perfectamente en a película. Vejaciones, castigos indiscriminados, odio, celos y mucho mas son solo una pequeña muestra de lo que veremos en los actos de los propietarios, que justifican esto y mas como una condición divina a la que hay que someterse necesariamente.



Y ya siento si me repito con estos términos, pero sin duda alguna, crueldad y realidad van de la mano en este film. Pero es esa crueldad y realidad lo que da ese algo especial a esta película. Steve McQueeen sabe perfectamente lo que la gente necesita ver, y lo logra, no solo por el tema a tratar. Toda la película rebosa genialidad. El montaje, taimado y sencillo, da un aire de lentitud a la película que nos hace entender lo despacio que pasa el tiempo. Y no quiero decir que la película sea lenta, al contrario. Si pudiésemos dividir la película en capítulos, ya solo con el ritmo sabríamos diferenciarlos.

En ese aspecto, debo destacar una escena en particular, donde un perfecto plano-secuencia (un plano continuo sin cortes, de varios minutos de duración) nos hace ver una escena llena de crudeza, dureza, y donde nuestro protagonista definitivamente perderá la fe en la humanidad, en Dios y en si mismo. Una escena que haría temblar el corazón y el ama de cualquier ser humano.


En definitiva, un film magnifico, de visionado casi obligado, que no dejara indiferente a nadie y que nos hará pensar que el ser humano, un y pudiendo ser amable y gentil, en su época llego a tratarse de un ser desalmado y sin escrúpulos. Me atrevo a decir que esta película dará mucho que hablar en los próximos Oscars. Para terminar, os dejo con el trailer de la película en español. Disfrutadlo!

martes, 17 de diciembre de 2013

Nuevo diseño y nuevas minis!

Hola bichos y bichas!

En primer lugar, decir que, como habréis visto.. TENEMOS NUEVO DISEÑO! Una nueva cabecera diseñada por mi, un nuevo fondo y una nueva disposición de elementos para dar al blog un mejor aspecto. Por el otro lado, ya siento el no haber escrito demasiado la semana pasada, pero he estado de viaje y me ha sido imposible hacer entradas en el blog. Sin embargo, el viaje ha traído consigo algunas miniaturas muy chulas que he conseguido, como no, en nuestra querida tienda habitual para los viajes, Atlántica. En la entrada de hoy, pues, os mostrare imágenes de las compras realizadas para la tropa donostiarra. Empezamos!



En primer lugar, un set de escudos celtas de la marca Scibor, y que por lo visto están ya descatalogados. Esta miniatura ira de perlas para unos exterminadores Lobos espaciales o como decoración para vehículos de los mismos. Estas miniaturas irán a parar a las manos de nuestro querido amigo y chef Caminos, que espero les de un uso mas que eficiente.






Seguimos con Scibor. La siguiente miniatura es sin duda de lo mejorcito que he comprado en mucho tiempo. Un Señor demoníaco, con claras connotación es de Nurgle, para nuestro amigo Crom. Debo decir que la miniatura en si es impresionante, como casi todo lo de Scibor. Yo he tenido el gusto de montarla y la verdad, montar una miniatura así te llena de regocijo. Una miniatura que espero ve pintada lo antes posible.



Continuamos, y esta vez cambiamos a Reaper Miniatures, otra marca de modelismo alternativa muy variada y recomendable. Quería obsequiarle a nuestro amigo Jonkx con una miniatura que pudiese gustarle, y teniendo en cuenta lo que le gustaron los piratas enanos de Warhammer, que mejor opción que un pirata enano con cuchillo de cocinero y pollo en ristre? una curiosa y divertida miniatura que también espero ver en poco tiempo pintada.



Terminamos con otra miniatura de Reaper Miniatures, pero de otra gama. Se supone que es un Capitán Cruzado, pero la he cogido pensando en un caballero bretoniano para nuestro amigo sureño Málaga, que espero que le guste cuando la vea. Seguramente le hagamos alguna modificación, pero el resultado sera mas que favorable.



Y hasta aquí la entrada de hoy! Espero que os hallan molado las miniaturas! El próximo día seguiremos con las secciones de ambientación rolera, y estoy preparando una nueva seccion de relatos. Hasta entonces, sed buenos!!

lunes, 9 de diciembre de 2013

Ambientación rolera: Japón y las guerras Boshin - El conflicto

Hola bichos y bichas!

ESte find e semana no se ha llevado a cabo ninguna partida de La marca del este ni de Warhammer, por lo que paso directamente a ampliar la ambientaicón rolera de Japón. En la entrada anterior os hable de los antecedentes de la  Guerra Boshin. En esta entrada, explicamos los acontecimientos mas relevantes del conflicto, asi como algunos datos de interés sobre el mismo. Disfrutadla!

LAS GUERRAS BOSHIN - EL CONFLICTO

Batalla de Toba-Fushimi, donde las tropas samurais
del Shogun fueron derrotadas por el ejercito modernizado imperial
Debido a un descontento general hacia el shogunato y a una vertiente radical nacionalista llamada "Sonno-Joi "("Reverenciar al Emperador, expulsar al bárbaro"), los enfrentamientos entre el shogunato y las revueltas rebeldes causaron grandes estragos en el país. El momento de inflexión fue el bombardeo del puerto de Shimonoseki, a manos de buques extranjeros de diversa nacionalidad. Las principales fuerzas de oposición al Shogun eran las de Choshu y Satsuma, al oeste del país.

Buque acorazado americano CSS Stonewall, rebautizado como "Kotetsu"
 (Blindado) tras su adquisición por parte de las fuerzas imperiales
Lo que debéis saber a continuación es que, tras la sucesión de los puestos de Shogun y Emperador, el Shogunato empieza a perder mas influencia, terminando en la renuncia al puesto del Shogun, entregándole el poder al Emperador Meiji. Sin embargo, al mantener el Shogun el poder político, los clanes de Satsuma y Choshu inician una serie de acciones para acabar con su poder, que culmina en la solicitud de una restauración por parte del joven Emperador Meiji que el Shogun no aceptaría, desembocando en una acción militar del Shogun contra las fuerzas del Emperador. De esta manera, empieza el conflicto entre las fuerzas leales al Emperador (Bakumatsu) y las del Shogun (Bakufu).

La primera batalla librada entre ambas fuerzas, la batalla de Toba-Fushimi, cerca de Kioto, termina con la victoria imperial total. La principal razón de dicha victoria es que, mientras que las fuerzas del Shogun, formadas principalmente por samurais, superaban en una proporción de 3 a 1 a las imperiales, estas estaban modernizadas con cañones Amstrong, Fusiles Minie y la aterradora Ametralladora Gatling. Mientras tanto, en Awa, las fuerzas shogunales derrotaban a las imperiales en la primera batalla naval moderna de la historia de Japón.

Saigo Takamori

En vista de la perdida de apoyos, sobretodo internacionales, y de las constantes derrotas de las fuerzas shogunales, a manos de Saigo Takamori, comandante en jefe de las fuerzas imperiales, el Shogun rinde sus tropas, rindiendo ademas la ciudad de Edo, capital del Shogun, terminando así la mayor parte del conflicto. Tras la rendición, la mayoría del país acepto la autoridad del Emperador. A pesar de ello, varios lideres militares del ejercito del Shogun marchan hacia el norte, donde se agrupan y forman la denominada Coalición del norte, cuyo propósito era frenar a las tropas imperiales y declarar a su propio Emperador. Esta coalición infringió graves perdidas en las tropas del imperio a lo largo de varios meses de combates.



Territorio de la República de Ezo
No obstante, esto no impidió que las fuerzas imperiales terminasen abriendo brecha en las lineas defensivas de la coalición, y tras un mes de encarnizadas luchas, la fuerza principal de la coalición, Aizu, se rinde. Las fuerzas restantes de la coalición que se niegan ha huir viajan a Hokkaido, donde declaran la independencia de la región, y es renombrada como República de Ezo, creada a semejanza de EE.UU. Tras varios intentos infructuosos de los rebeldes de entablar relaciones con las potencias extranjeras, el Emperador manda a Ezo un contingente naval, que darían paso al desembarco de 7000 soldados imperiales con el objetivo de tomar la región. Tras tres meses de defensa, las fuerzas rebeldes de Ezo se rinden, y su líder, Enomoto Takeaki, acepta el gobierno imperial. La Guerra Boshin había acabado.

Hasta aqui la entrada de hoy! Para la siguiente vez, explicaremos las consecuencias directas del comienzo de la denominada era Meiji en Japón. Espero que os haya gustado. Sed buenos!!


martes, 3 de diciembre de 2013

Logia de Aventureros en la Marca del Este - La defensa de Roca Garganta



Hola bichos y bichas!

Una vez mas, como ya viene siendo habitual cada dos semanas, los aventureros en la marca del este volvimos a participar en la logia, para librar asombrosas hazañas, pifias monumentalmente oportunistas y, como no, lagartos grandes, en las tierras de la Marca del este. Ademas, en esta ocasión, tuvimos como NPC invitados a... los bárbaros de Ungoloz!!!! La partida de este fin de semana corrió a cargo de nuestro querido máster y amigo Crom.



Para esta ocasión, seguimos con los personajes de la partida anterior, el Mago, el Paladín, , el Clerigo y un servidor, el Semiorco, que después de la escabechina de la anterior partida pasó a ser conocido como "carnicero Gol". Se nos une para esta partida un Enano con mala leche, ademas de ser bajito y tener complejo por ello (ademas de ser mal bebedor por perder contra mi en una competición de bebida, que verguenza para su raza)Empecemos.




 Debo mencionar que yo no pude participar en el primer rato de la partida por que mi ser terrenal aun no había llegado a la tienda donde llegamos.Cuando llegue justo acababan el rimer combate. Os contare solamente como llegaron a ello.

Tras los acontecimientos del día anterior, nuestro grupo marcha de nuevo en dirección al túmulo de marras al que nunca logramos llegar. Pero antes,debemos ir a un campamento en los limites de la marca, junto a Un-Goloth. Por el camino paramos en una aldea a descansar. ENCUENTRO ALEATORIO:
....
Sale un draco. GUAAAAAY!!!

Por lo que pude ver, el Draco dio bastante candela a mis compañeros. Yo acababa de llegar y no participe en el combate. Tras matar al Draco, en la aldea, descubrimos una trama de asesinato de un niño a manos de su padre, que luego resulto no ser su padre y que este acabo por asesinarlo. No requiere demasiada atención esta parte. Pasemos a la parte buena de la partida.

Tras abandonar el pueblo, ponemos rumbo hacia el este (como no), en dirección al Túmulo y a la fortaleza donde debemos entregar las provisiones encargadas desde Robleda. Llegamos a la Fortaleza de Roca Garganta, nuestro destino. Todo parece que va bien, pero tras entregar las mercancías, nos avisan de que una banda de unos 200 bárbaros ungolitas están bajando del monte para destrozar la fortaleza. Genial! Un poco de sangre y huesos rotos!

La fortaleza se encontraba en los lñimites de la marca con Ungoloz.
 La fortaleza cuenta con un par de balistas y unos 30 soldados para defender la fortaleza, mas nosotros. Los ungolitas cuentan con dos catapultas, ademas de infantería, arqueros y caballería. La variedad ante todo.

Empiezan los bárbaros. Sus catapultas empiezan. Nada mas empezar, la primera de ellas, PIFIA!!! Se queda sin turnos. La otra, sin embargo, impacta y abre un boquete en la empalizada. Tras el ataque, nuestras balistas disparan y aciertan a la segunda catapulta, dejándola inservible. Gran actuación!

Los bárbaros entran en la empalizada y empezamos la defensa. Los compañeros y yo nos encaramos a ellos. Empiezo yo. PIFIA!!! Me caigo al suelo ante dos bárbaros que se me lanzan. Tras mi pifia, los dos bárbaros me atacan. No me hacen demasiado daño. El mago volvió ha hacer gala de sus habilidades matando a uno de mis atacantes... con el arco, para variar. Es la primera vez que me encuentro a un mago que hace mas pupa en el combate que con la magia, toma ya!

Tras el primer asalto, donde los bárbaros no acabaron muy bien, entra una segunda oleada de bárbaros. En este asalto, mi semiorco ataca y saca.... CRITICO!!! Con su tridente, ataca a uno de los bárbaros, al cual decapita, y al ser critico, pongamos que... por ejemplo... empala la cabeza y saca la columna con ella, todo muy poético si señor. El caso es que semejante hazaña hace que varios bárbaros salgan por patas (que esperabais después de empalar la cabeza y la columna de vuestro compañero en un tridente, eh?). Menuda hazaña!

En el siguiente asalto, nuestro mago, por fin, hace uso de su magia, utilizado un hechizo de Sopor contra la siguiente oleada, que ya incluye caballería. Duerme  a la mitad de los asaltante, creando un tapón humano en la brecha. El asalto discurre sin demasiadas complicaciones.. para nosotros, porque para los defensores la cosas no les va tan bien. La mitad de ellos han caído, incluido a su comandante, un paladín nivel 6. Macho, te has lucido.

En el siguiente asalto la cosa se complica, ya que aparecen dos Dracos montados que vienen hacia nosotros. ATENTOS! Que lo que viene ahora ocurrió tal cual lo voy a contar!

Este bicho podria haber provocado muchas escabechinas,
pero se quedo en nada.
La cosa es que el primer Draco se lanza contra nuestro paladín, que se encontraba en la torre principal con las balistas para dirigirlas e infundir moral en los soldados. Pues para este asalto....
PIFIA MONUMENTAAAAL!!! (En este instante, nuestro querido máster se plantea cambiar los dados manquer que esta utilizando, no los quiere nadie).

El bicho se estampa contra la torre, si! se estampa! y el bárbaro que iba encima... se desconoce su paradero. Nuestro querido Paladín, en un ataque de entusiasmo y heroicidad, salta encima del Draco, con el riesgo de fallar y caerse de la torre y matarse ne el acto. Logra subirse pero... el Draco le aguijonea. Eso no impide que nuestro paladín logre clavarle su arma en la base de la cabeza matándole al momento. Gran actuación Pala!!!

Aunque hay... un problema. Si el Draco muere, ya no hace fuerza, y estaba clavado en la torre, así que.... El Draco empieza a caerse, con el Paladín encima! nuestro héroe empieza a correr hacia la abertura de la torre y.... salta!!! Logra salvar la vida por los pelos!!!!

En ese momento, el otro Draco decide dar media vuelta y marcharse, visto lo visto. Ademas, había recibido 12 puntos de daño a manos de los soldados de la fortaleza, con sus flechas. La batalla parece que llega a su fin. Ungoloz a perdido!!!! Nosotros Ganamos!!!

Balance de la batalla: ejercito ungolita semi aniquilado, con un Draco menos y dos catapultas destruidas. Nuestras bajas fueron la mitad de los defensores, el comandante y una balista. Nuestra clériga sufrió heridas que la dejaron inconsciente, pero sobrevivió par aluchar otro día.

Tras la batalla, y el correspondiente reparto de EXP y material (mi semiorco subió a nivel 3, YEAH!), nuestra marcha hacia el Túmulo continua. Al llegar, nos encontramos con un pedrusco con una inscripción que no supimos descifrar, por lo que decidimos usar la fuerza bruta para tirar la piedra abajo. En el túmulo, en una gran sala, conseguimos descifrar un segundo acertijo, dándonos acceso a una sala con una armadura de ébano, que resulta ser un Golem tremebundo que costo machacar.

Aqui termino nuestra aventura del día, la verdad es que bastante emocionante para mi porque hacia tiempo que no participaba en batallas y no recordaba lo caóticas que pueden llegar a ser. Una partida inolvidable, que esperamos continuar en breves.

Para terminar, os adjunto la parte 5 de la campaña diplomática que estoy llevando a cabo en Total war. Hasta entonces...

Sed Buenos!!!